メタバースのマネタイズ戦略を徹底解剖!仮想世界でお金を稼ぐ方法の話


ポチ: 師匠、最近よく聞く「メタバース」ってどうやってお金を稼いでるの?ただの仮想空間で遊んでるだけじゃないの?
師匠: ポチ、メタバースはただの遊び場じゃないのよ。今やメタバースは「新しい経済圏」と呼ばれるくらい、リアルマネーが動いてるの。今日はそのマネタイズ方法について詳しく教えてあげるわ!


1. 仮想アイテム販売

デジタル商品が主役

ポチ: まず、仮想空間でどうやって「物」を売るの?
師匠: メタバースでは、服や家具、武器、アバター用のアイテムなどのデジタル商品が売られてるの。たとえば、Fortniteではキャラクターのスキン(服装)を購入するのが大人気よね。他にも、Robloxではゲーム内で使えるアイテムがどんどん売れてるのよ。

ポチ: でも、それって実際に手に取れるものじゃないでしょ?なんでみんな買うの?
師匠: 人間って、リアルでも仮想空間でも「自分を表現したい」って気持ちがあるのよ。特にメタバースでは「他人との交流」が重要だから、目立つためにオシャレなアイテムを買ったりするわけ。つまり、デジタル商品がステータスになるのよね。


2. 不動産取引とバーチャル空間のレンタル

仮想世界の土地も売買される!

ポチ: メタバースで「土地を買う」ってどういうこと?
師匠: メタバースでは、バーチャル空間の「土地」を所有できるのよ。たとえば、DecentralandThe Sandboxといったメタバースプラットフォームでは、ユーザーが土地を購入して、そこに建物を建てたり、広告スペースにしたりしてるの。

ポチ: でも、仮想空間って無限じゃないの?土地が足りなくなることなんてあるの?
師匠: いい質問ね!メタバースの多くは、土地の供給量をあえて制限してるの。たとえば、The Sandboxでは土地の数が16万6464区画って決まってるのよ。この「希少性」が土地の価値を高めてるの。リアルの不動産と似た仕組みよね。

ポチ: それで土地を買った後はどうするの?
師匠: 土地を買った人は、それをレンタルして収益を得たり、売買して利益を出したりしてるわ。例えば、有名なメタバース内のイベント会場の近くの土地は高値で売れるし、広告スペースとして企業に貸し出すこともできるのよ。


3. メタバース内広告

仮想空間に広告を出す時代

ポチ: メタバース内で広告?それってどうやってやるの?
師匠: たとえば、メタバース内の街並みや建物に広告を配置するのよ。これを「バーチャル広告」と呼ぶわ。現実世界でビルの壁に看板を出すのと同じイメージね。

ポチ: それって効果あるの?
師匠: 意外と効果的なのよ。たとえば、若い世代が集まるゲームの中で広告を出すと、リアルな広告よりも記憶に残りやすいというデータもあるわ。実際、ナイキやグッチなんかの大手ブランドがメタバース内でバーチャル広告を出して話題になってるのよね。


4. イベントとエンターテインメントの収益化

ライブコンサートも仮想空間で!

ポチ: メタバースでイベント?どんなことをしてるの?
師匠: 一番有名なのが、バーチャルライブコンサートね。たとえば、アーティストのトラヴィス・スコットがFortniteで開催したバーチャルライブでは、2000万人以上が参加したの。参加者はチケット代を払ったり、限定アイテムを購入したりして、これだけで数億円の収益が生まれたわ。

ポチ: そんなに人が集まるの!?
師匠: そうなのよ。メタバースのいいところは、物理的な制限がないこと。会場のキャパシティも関係ないし、世界中からアクセスできるから、リアルイベントよりも多くの人が参加できるの。


5. NFTとブロックチェーン技術

デジタル所有権を証明する技術

ポチ: よく聞く「NFT」って何?メタバースと関係あるの?
師匠: NFT(ノンファンジブルトークン)は、簡単に言えば「デジタルデータの所有権を証明する技術」ね。たとえば、メタバース内で買った土地やアイテムがNFTとして記録されることで、それが自分のものだって証明できるのよ。

ポチ: それって何の役に立つの?
師匠: 役に立つのは、転売や収集が可能になる点ね。たとえば、あるゲーム内で限定販売されたスキンがNFTとして発行されると、それが「本物」であることが証明されるの。これを他のユーザーに高値で売ることもできるし、コレクションとして価値を持たせることもできるのよ。


6. ユーザー生成コンテンツ(UGC)と課金

ユーザーが作る世界が収益になる

ポチ: メタバース内で何か作ったらお金になるの?
師匠: なるわよ!たとえば、Robloxではユーザーがゲームを作れるの。そのゲームが人気になれば、プレイヤーが課金してくれるから、制作者に報酬が入る仕組みなのよ。実際、Robloxのクリエイターの中には年間数千万円以上稼いでる人もいるわ。

ポチ: 自分で作れるのが面白いね!
師匠: メタバースでは「参加者がクリエイターになる」っていうのが大きなポイント。クリエイターが増えれば増えるほど、コンテンツが充実して、さらに人を引き寄せる好循環が生まれるのよ。


7. 教育・ビジネス活用

メタバースが働き方を変える

ポチ: メタバースって遊び以外にも使えるの?
師匠: もちろん!たとえば、教育やビジネスの場でもメタバースは活用されてるの。リモート会議を仮想オフィスで行ったり、学校の授業をバーチャル教室で受けたりするのがその一例ね。企業がそのプラットフォームを提供することで、収益を上げてるわ。

ポチ: じゃあ、メタバースが現実と同じくらい大事になってくるかもね!
師匠: そういうこと。特に、コロナ禍でリモートワークが普及してから、この分野の需要が急増してるわ。


師匠のまとめ: メタバースのマネタイズポイント

  1. 仮想アイテム販売: デジタル服やアイテムが大きな収益源。
  2. 土地取引とレンタル: バーチャル不動産市場が活況。
  3. バーチャル広告: 仮想空間内で広告を展開。
  4. イベントとエンタメ: バーチャルライブやコンサートで大規模収益。
  5. NFTの活用: デジタル資産の所有権を証明し、取引を可能にする。
  6. UGCの収益化: ユーザーが作ったコンテンツが新しい収益を生む。
  7. 教育・ビジネス利用: リモート会議やバーチャル教育で新しい市場を創出。

師匠: ポチ、どう?メタバースって、ただ遊ぶだけじゃなくて、色んな可能性があると思わない?
ポチ: すごいね!僕もメタバース内で自分の店を作って、何か売ってみたい!
師匠: いい考えね。それじゃ、次は具体的なアイデアを考えるところから始めましょ!

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師匠と犬の自己紹介


師匠
元々はデザイナーだったが、独学で経営、マーケティングを学び経営者に、現在はデザイン事務所経営をメインに、副業でビジネスコンサル、福祉事業経営をしている。
自動で売れる方法を使い集客、求人を集め、自動化で会社を回している。
趣味は筋トレ、ゴルフ、料理、読書、散歩。
pochi
ポチ
デザイン修行中、師匠にデザインを学びながら経営、マーケティングを学び独立を目指している。
趣味は蕎麦打ち。

手っ取り早い『知識』の教材だよ。

『価値を伝えれば売れる』という話の具体的方法とツールを以下に公開していくので、学んでください。

あくまで部分的に取り入れるなどの独学だと失敗しやすいので、先ずは完璧にマネること、学ぶことは真似ぶこと。

守破離です、まずさひたすら基本を真似る、コレだけやるって事がなかなか出来ない人が多いです。

オリジナリティが必要なのは自分の商品の魅力だけです、それを伝える方法には型があるので、マネするだけにしてください。

まずは根源のライティング知識

ライティングがなぜ必要なのかっていうと、答えは明確よ。
ネットの世界は9割が文字でできてるってわけ。だから、文章はネットビジネスで稼ぐための必須スキルなのよ。
ライティングを学ばないってことは、武器を持たずに戦いに行くようなものなの。

そして集客してたくさんの人に読ませる

これは重要だから、しっかり聞いてね。
人がたまたま集まってくるのを待つんじゃなくて、こちらから狙ったターゲットを集めるのがポイントよ。自分の商品に興味のある人を、意図的にこちらから集めてくる方法なの。
ほとんどの人は集客の必要性は知ってるけど、実際に集客を学んでいないの。だから、集客ができるようになれば、かなり有利になるわ。

WEBを普通に編集できれば十分

WEBを作成するプロになる必要はないわ。
WordPressで簡単に編集できるレベルで十分。
自分の書いたライティング文章をワードプレスに載せられるだけで『ビジネス』にはなるの。
基本だけ学べばいいので深く考えないでやってみてきっと出来るから。

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